ФЭНДОМ


Основная статья: Tales from the Borderlands
Предупреждение!
Эта статья содержит детали, раскрывающие сюжет игры.

Escape Plan Bravo - четвертый эпизод игры Tales from the Borderlands. Эпизод вышел 18 августа 2015 года.

Сюжет/ПрохождениеПравить

Настоящее время. Риз и Фиона идут впереди Незнакомца и обсуждают дальнейшие действия. Риз хочет сбежать, за Фиону можно будет выбрать: бежать вместе с ним или идти дальше. В любом случае начнется метеоритный дождь и все побегут прятаться в разрушенный корабль. Незнакомец снова связывает Риза и Фиону и история продолжается с момента окончания 3-го эпизода (Афину уносят Брик и Мордекай, приходят связанные Риз и Саша, Фиона лежит под тяжелым гранатометом, который в неё кинула Вэллори).

Бандиты собирают всех героев в кучу, приезжает каравэн, из него выходит Крогер. От выбора в 3 эпизоде с Кассием зависит, выйдет ли он (Кассий) оттуда вместе с Воном, или же один Крогер. В любом случае Вэллори начнет расспрашивать Гортис о Хранилище Путника. После рассказа Гортис Вэллори скажет, что для этого дела Риз, Фиона и Саша отлично подходят и потребует от них согласия. В случае первого отказа она возьмет Сашу (или Вона, если он есть) и воткнет нож в руку (в бок). В случае второго отказа она ещё его и провернет, после чего Риз согласится сотрудничать. После этого Август собирает всех в каравэне для создания плана.

Фиона и Саша сидят за столом и думают над планом. Ризу явится Джек и сообщит, что маячок Гортис находится в его офисе. Риз рассказывает это, Август получает подтверждение от Гортис. Начинается составление плана. Для плана нужно также тело Васкеса и договор со Скутером, чтобы построить космические двигатели. Август уходит договариваться с Вэллори. Саша спросит Риза, откуда он узнал про офис Джека. Тут будет выбор – сказать правду или соврать. В случае правды, сёстры очень на вас обидятся и будут это вспоминать в дальнейшем. Август возвращается с одобрением от Вэллори. Все расходятся по своим задачам.

Фиона и Саша вместе с Августом и Гортис приезжают к Скутеру. Скутер соглашается помочь, но есть одна загвоздка – он не разбирается в ракетах, поэтому необходимо будет также заручиться поддержкой Джейни Спрингс, которая очень огорчена тем, что Афину забрали Искатели Хранилища. Говорим с ней, убеждаем её, что Афина – герой. Будет также выбор сказать ей, что Афина любит её или сказать, что у неё не было шансов (это повлияет на отношения Афины и Спрингс). В любом случае Спрингс соглашается помочь. Сёстры также берут Скутера с собой в качестве космического механика.

Если Кассий привёз Вона, то следующая сцена - разговор Риза и Вона. Они будут обсуждать план побега и Вону можно будет сказать - бежать сейчас или позже. Далее Риза (и Вона) привозят Крогер и Финч в Старую Гавань за трупом Васкеса. Появляется Джек. Окажется, что психи срезали лицо с трупа и забрали с собой. Идем по кровавому следу. Джек снова начинает рассказывать о будущей карьере в Гелиосе. Приходим на вечеринку психов с кожаными пиццами. По пути будим одного психа, а затем вырубаем его (рукой или Малышом). Находим нужного психа в конце пути и снимаем прилипшую маску, в процессе он просыпается и начинается погоня. Финч стреляет в психа с бомбами рядом с трупом Васкеса, из-за чего его разносит на кусочки. Вон к этому моменту уже может сбежать (если выбрать соответствующий вариант). Риз собирает останки и они уезжают.

Август дает деньги Фионе и мы пользуемся автоматом перестройки, чтобы переодеть Сашу и Фиону (можно не переодевать вообще и сэкономить 1000$ - это ни на что не повлияет). Приходит Риз с лицом и сканирует его, а затем цифростроится в Васкеса. Герои выходят из здания и наблюдают за ракетой, на которой полетят. Начинается вступительный ролик. Вся команда заходит в корабль и они взлетают.

Далее Саша зовёт Фиону к иллюминатору, происходит разговор. Далее внимание переключается на спутник Скутера, который он хотел запустить в космосе. Разговор прерывает сообщение грузчика о неизбежном столковениии с мусором. «Мусором» оказывается труп Хендерсона. Труп повреждает центральные ускорители. Используем другие ускорители, чтобы разогнаться до первой космической скорости, после чего Скутер и Фиона выходят наружу, чтобы отсоединить ракеты-носители. Фиона приползает к первой ракете, отсоединяет её, затем возвращается к Скутеру, который сидит на второй ракете. Оказалось, что его руку зажало в задвижках и он не может её вытащить. Выбора нет – придется отсоединить ракету вместе с ним. После прощания Фиона поворачивает рычаг и двигатель улетает вместе со Скутером и взрывается вдали. Фиона возвращается на корабль и тут появляется выбор – запустить спутник Скутера или продолжить действовать по плану. Запуск спутника влияет на участие Спрингс в команде в 5 эпизоде.

Корабль подлетает к Гелиосу, Иветт не отвечает на звонки. Риз представляется Васкесом и их пропускают. После приземления Ризкес встречает двух охранников. Они его не пропускают, но тут выходит Иветт. Оказывается, она также хотела голову Риза, за которую обещали награду. Ризкес проходит в кабинет Васкеса, чтобы взломать систему защиты, но ему мешает фаерволл. Появляется Джек и помогает своей усовершенствованной программой. Доступ получен и Фиона, Саша и Гортис заходят в Центр Героизма. Теперь необходим пропуск экскурсовода. Перед этим можно украсть деньги у одного «счастливчика». Находим экскурсовода и приступаем к плану. Фиона садится сзади, а Саша начинает разговор. Пропуск оказывается на натяжной ленте. Приходит Гортис с кучей чашек и разливает их на экскурсовода. Саша ловит летящий бейдж и прикрепляет его к Гортис, а затем его забирает Фиона. Фиона с Гортис проходят в офис Джека, где они встречают тур-группу, которой придется провести экскурсию. В конце перед входом в сам офис будет стоять силовое поле, уничтожающее любую материю. Вы можете либо уничтожить им всю группу, либо только одного упрямого гиперионца. В любом случае из-за этого двери закроются. Пропуск не сработает, поэтому Фиона звонит Ризу. Разговор прерывает Иветт, которая собирается звонить в охрану. Встаёт выбор: вырубить её дубинкой, договориться или "потанцевать" с Малышом (если в конце 2-го эпизода доверились Джеку). Но даже если вы выберете договориться и скажете, что вы – Риз, Джек робо-рукой возьмёт дубинку и оглушит Иветт. Разговор с Фионой возобновляется. Появляется Джек и говорит, что есть и другой проход в его офис – через люк-ловушку. Но чтобы пройти через него, Фионе нужно попасть на тюремный уровень. Можно будет выбрать – выстрелить в Жопца или порвать картину. После этого Фиону с Гортис арестуют и поведут на тюремный уровень.

Риз выходит к Центру Героизма, где с ним на связь ненадолго выходит Вон и сообщает, что у него всё хорошо. Подходят бухгалтеры и начинается перестрелка пальцами. После неё Ризкес спускается на тюремный уровень и забирает у охранника Фиону и Гортис. Они находят люк со смертельной ловушкой, а затем рычаг, который её отключает. Риз поднимается в офис. Находим полку с трофеями Джека, а на ней и сам маячок. Перед уходом Джек начнет спрашивать о будущем Риза в компании.

В это время Фиона внизу ждёт его, а Гортис отходит ко входу, где кого-то встречает. Она подходит туда и обнаруживает Сашу, окруженную охраной вместе с Иветт. Снова диалог Риза с Джеком. Джек спросит и тут появится выбор: хочет ли Риз управлять Гиперионом (на это обидится Саша в 5 эпизоде) или нет. В любом случае Риз воткнет порт передачи данных сам или робо-рукой и Джек окажется в системе Гелиоса. На этом заканчиваются события 4-го эпизода.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики