ФЭНДОМ


Эридианцы (англ. Eridian) – инопланетная раса живых существ. Являются создателями Хранилищ и производителями эридианского оружия, артефактов и реликвий.

ОписаниеПравить

Мало что известно об эридианцах. Они были очень важны в истории планет пограничных систем, в том числе Пандоры, обладали значительным технологическим преимуществом по сравнению с человечеством, которое распространялось на оружие, различные артефакты, реликвии, робототехнику, генетику, а также средства телепортации и управления энергетическими полями. В своих технологиях широко использовали эридий и шлак. Одна из основных особенностей эридианской цивилизации – это сооружение Хранилищ на различных планетах.

Ещё большей тайной окутаны биологические и социальные особенности этих существ. Достоверно известно, что некоторые черты унаследовали творения эридианцев – стражи; ещё их можно усмотреть в статуях, встречаемых в некоторых сооружениях, и на примере единственного в данный момент кандидата в настоящие эридианцы. Прежде всего стоит выделить их огромный рост и внешность, сочетающую в себе черты гуманоида и инсектоида (т.е. "подобный насекомому"): с одной стороны пятипалость, наличие пары рук и ног, небольшая голова округлой формы, грудная клетка и (относительное) прямохождение, а с другой – сегментированность всего тела и наличие такого же брюшка. При этом весьма необычна шея: она длинная, не полностью соединяется с головой (т.е. узлами), может напоминать переднеспинку богомола и быть направлена вперед или практически вниз. По словам Патриции Таннис, эридианская цивилизация это «классовое общество, одинаково способное к политике и вооруженным конфликтам». Из разнообразия эридианских стражей вытекает предположение, что основным критерием для разделения по классам могла бы быть видовая принадлежность, что в некоторой степени напоминает общественных насекомых. Можно заметить, что стражи издают свистящие, шипящие и стрекочущие звуки, что также сближает их с инсектоидами, а Наблюдатель способен воспроизводить человеческую речь, причем в довольно шипящей манере. Не исключено, что эридианцам доступны телепатия, телекинез, а также стихийные и "фазовые" способности, которыми также обладают сирены и организмы, взаимодействовавшие с эридием и эридианскими технологиями в течении долгого времени.

ИсторияПравить

Цивилизация эридианцев зародилась несколько тысяч лет назад и обосновалась в части космоса, которая на момент событий игры является Пограничьем – окраиной заселенной людьми (землянами) территории, в которую входят 6 галактик. В какой-то момент эридианцы пожертвовали собой, чтобы запереть внутри одного из Хранилищ Разрушителя – чудовище невиданной мощи, родом из другого измерения.

Название расы было дано людьми по названию планеты, где впервые были обнаружены следы их существования, – Эридан (англ. Eridanus). Корпорация Атлас развернула обширные раскопки и исследования на планете Прометея (англ. Promethea), после чего стала очень могущественной. В частности, была запатентована технология оцифровывания, а полученные знания позволили расширить потенциал её продукции. Пандора стала следующей целью корпорации и это спровоцировало "золотую лихорадку" – другие корпорации и авантюристы устремились искать остатки цивилизации пришельцев.

Во время событий Borderlands 2 выяснилось наличие нескольких хранилищ на Пандоре, а также на планетах других звездных систем.

В событиях, описанных в Borderlands: The Pre-Sequel, имеет место Наблюдатель – таинственное существо, принадлежащие к расе эридианцев. В частности, он пропускает в Хранилище Элписа полковника Зарпедон и её Забытый легион, который потом объединяется со стражами ради защиты хранилища, а после событий Borderlands 2 пришелец появляется перед Алыми Налётчиками.

СооруженияПравить

Общие чертыПравить

Эридианским сооружениям на Пандоре свойственны наличие блоков и плит с переливающимися узорами и символами Хранилища, гигантских статуй эридианцев, огромных арок и колонн, содержащих в своей полости электронику. Их можно увидеть в следующих локациях:

Эридианская архитектура на Элписе, спутнике Пандоры, отличается большей функциональностью (наличие движущихся конструкций, механизмов, щитов, телепортеров, лифтов, ворот и дверей, турелей, голографических проекций) и другим внешним видом (материалы и общий стиль). Это может быть связано либо с другим назначением хранилища, либо с отличным временем создания, либо с тем, что эридианские строения на Элписе поддерживались в рабочем состоянии, как минимум в течении четырех лет. К тому же сооружения не раскиданы по спутнику, а сосредоточены в одной области, под землей. Именно здесь произошел печально известный «Раскол», вызванный форсированной добычей метана корпорацией Даль. В эридианский комплекс Элписа входят локации:

  • Заброшенные пустоши, в которых можно увидеть телепорты стражей и некоторые другие конструкции.
  • Выпускная насосная станция, ведущая к шахте эридианского происхождения.
  • Ребра Тихо – огромное вертикальное помещение-механизм, в конце которого находится лифт к ядру базы (и, предположительно, самого Элписа).
  • Элезир – внушительных размеров сооружение, левитирующее в собственной голографической проекции космоса и удерживающее в своём центре огромный кристалл, который является входом в Хранилище.
  • Арена Холо-купол, расположенная несколько выше основной базы, в одной из пещер.

ХранилищаПравить

Хранилище (англ. The Vault) – сооружение, построенное эридианцами для хранения информации, технологий и существ. В большинстве случаев отличается наличием алтаря, предназначенного для погружения в него Ключа Хранилища, и огромной арки в виде символа Хранилища, которая является дверью-порталом в зал хранилища (в случае с Элписом это трещина в огромном кристалле). Сам зал создает впечатление, будто он находится в другом измерении: в светящемся пространстве парят объекты и механизмы, из аморфного пола могут появляться различные предметы. Сирены имеют свободный доступ к хранилищам и могут управлять ключами. Некоторые хранилища доступны для открытия только в определенное время, а некоторые можно открыть другими способами, без использования ключа.

В данный момент были открыты следующие Хранилища:

К хранилищам также относят:

СтражиПравить

ОписаниеПравить

Эридианские стражи (англ. Eridian Guardians) – роботы (как описала их Афина: «биомеханические конструкции, но не плоть и кровь»), которых эридианцы создали для охраны хранилищ и некоторых других сооружений. Были сконструированы по образу и подобию самих эридианцев. Как правило, обладают очень ёмкими щитами, но сами довольно хрупкие. Очень быстро передвигаются, способны на далекие прыжки и полёт, маскировку, искусны как в ближнем, так и в дальнем бою. Интересной особенностью ещё обладают маски (лица) стражей: они меняют свои черты в зависимости от разумного вида, с которым они взаимодействуют.

К стражам также относятся Стражник и Путник, которые охраняют одноименные хранилища. Оба стража напоминают големов, при этом первый сочетает в своем облике черты эридианцев и землян, а второй напоминает каменного элементаля. Стражнику доступные разнообразные ближние и дальние атаки разных стихий, а также вторая фаза. Интересной особенностью Путника является возможность телепортации, а также наличие стражей в полости его туловища.

BorderlandsПравить

Основная статья: Стражи (Borderlands)

Впервые стражи появляются в Borderlands, в качестве противников. Алое Копьё, приближающееся к Хранилищу, случайно активирует роботов, которые начинают атаковать всех чужаков. В конечном счете комендант Стилл с имперскими гвардейцами и искатели прорываются к алтарю с порталом. Также, встретить стражей можно ещё раньше, в побочном задании Призраки Хранилища. Данные стражи выделяются наличием энергетических лезвий, практически постоянной левитацией и маской "по умолчанию".

Borderlands 2Править

В Borderlands 2 стражи не встречаются. Связывают это либо с открытием Хранилища Разрушителя, либо с деятельностью Красавчика Джека (поиск хранилищ с уничтожением стражей или добыча эридия).

Borderlands: The Pre-SequelПравить

Основная статья: Стражи (TPS)

В Borderlands: The Pre-Sequel были представлены новые виды и способности эридианских стражей. На момент событий игры они защищают Хранилище бок о бок с Забытым легионом, отчего их маски приобрели человеческие черты.

Tales from the BorderlandsПравить

В Tales from the Borderlands стражи встречаются внутри Путника и защищают его телепортирующую "железу". Имеют обычный вид масок (как в Borderlands) и посохи, скорее всего относятся к званию шеру.

ОружиеПравить

ЭридианскоеПравить

Основная статья: Эридианское оружие

Эридианское оружие – это вооружение, оставленное эридианцами на Пандоре. Оно имеет органические черты и не использует стандартные боеприпасы, как оружие других производителей, встречающиеся на Пандоре. Будучи энергетическим оружием, оно потребляет заряды из встроенного источника питания (далее ВИП) при ведении огня. ВИП восстановит мощность на максимум, если оружие не используется в течение нескольких секунд, обеспечивая тем самым теоретически неограниченный боезапас. Может иметь стихийный урон.

На основе эридианских технологийПравить

Основная статья: E-Tech

После открытия Хранилища Разрушителя в Borderlands, на поверхность Пандоры начинает источаться эридий. Корпорация Гиперион во главе с Красавчиком Джеком ведет активное изучение нового элемента и продукта его переработки – шлака. Впоследствии Джек разрабатывает и патентует E-Tech – технологию изготовления оружия с применением эридианских технологий и материалов. На основе этой технологии оружие стал выпускать как сам Гиперион, так и другие производители (кроме Джейкобс), которым Джек активно продает лицензии на производство и, по всей видимости, специальные оружейные компоненты. E-Tech оружие одного типа (пистолет, винтовка и т.д.), но разных производителей имеет однотипный ствол, похожий режим стрельбы и повышенный расход боезапаса.

Известно также, что корпорация Атлас активно использовала эридианские технологии в своих разработках. К такому оружию можно отнести плазменную пушку Лансера и некоторые виды оружия данного производителя, представленные в дополнении The Secret Armory of General Knoxx.

РазноеПравить

Эридианские стражи пока не были замечены в использовании вышеупомянутого эридианского оружия. Как правило в их арсенале энергетические лезвия (только в Borderlands), контактные гранаты в виде метательных дисков, встроенные тяжелые и скорострельные энергетические пушки с ВИП и посохи, которые также могут направленно испускать сгустки энергии. Все снаряды могут наносить стихийный урон, в том числе шлаковый.

К оружию можно отнести и Воина – существо, созданное эридианцами и оставленное в одноименном хранилище. Воин будет беспрекословно подчиняться тому, кто его разбудил. Ему доступны атаки огненной и шлаковой стихий.

В локации Элезир расположены основы турелей, которые активируются при объединении с ними стражей путто.

АртефактыПравить

ИспользуемыеПравить

Кроме эридианского оружия, на Пандоре можно найти эридианские артефакты и реликвии, которые наделяют своих владельцев разнообразными способностями.

Ключ ХранилищаПравить

Особым эридианским артефактом является Ключ Хранилища (англ. Vault Key). Собственно, в открытии хранилищ и состоит его основная функция. Он состоит из трёх (с виду одинаковых) частей, которые имеют разный внутренний рельеф. Ключами могут управлять лишь сами эридианцы и сирены, которые также могут заряжать его эридием. Ко всему прочему, ключ может хранить в себе информацию, например карту расположения других хранилищ.

ПрочиеПравить

Хранилища также таят в себе необычные артефакты. К ним можно отнести безымянный предмет в виде символа Хранилища, найденный в Хранилище Стражника; он несет в себе информацию о других хранилищах, а также событиях, которые имеют место в будущем. Второй такой находкой является ящик в Хранилище Путника; его функция в данный момент неизвестна, но исчезновение открывших его искателей намекает о телепортации.

Влияние на другие видыПравить

ЛюдиПравить

СиреныПравить

Основная статья: Сирены

Сирены имеют тесную связь с эридианцами и хранилищами: они могут управлять ключами, беспрепятственно проникать в хранилища, взаимодействовать с эридием и лучше управляться с эридианскими технологиями, в отличии от обычных людей. Ко всему прочему, они обладают мощными "фазовыми" способностями, которыми могли обладать и сами эридианцы (по крайней мере, некоторые из них доступны стражам и вечным). Как именно происходит передача этих способностей от умершей сирены к новой, рождающейся, неизвестно.

МутантыПравить

Большинство людей, которые контактировали с эридианскими артефактами (в том числе с Ключом Хранилища) подверглись психическим расстройствам и различным мутациям. К таким мутантам относятся Следж, карлики, психи (в особенности безбашенные и псих на стероидах) и голиафы. К ним можно ещё отнести стражников-серафимов, однако эта гипотеза пока не имеет подтверждения.

Забытый ЛегионПравить

Основная статья: Забытый легион

В результате «Раскола» на Элписе, Забытый легион Даль подвергся воздействию некого газа, исходящего из обнажившихся эридианских строений. Симптомами "заражения" были необычное спокойствие и наличие фиолетовой сыпи на коже. Через некоторое время Забытый легион объединяется с эридианскими стражами Элписа для защиты его Хранилища. В течении четырех лет, в легионе появился необычный вид пехоты – Вечные, которые отличаются ношением особых доспехов, придающих им внешние черты эридианских стражей, и использованием эридия для получения сверхчеловеческих способностей, близких к сиренам и тем же стражам. Также, достаточно долго со стражами, эридием и Хранилищем контактировала полковник Зарпедон – командир Забытого Легиона: она тоже обладает сыпью, необычными шрамами и светящимися глазами (предположительно последствие законченного контакта с артефактом в Хранилище), а в бою (без экзоскелета, после "возвышения") использует посох и приемы эридианских стражей.

ЖивотныеПравить

Некоторые особи животных Пандоры имеют стихийные способности, предположительно, из-за взаимодействия с эридианскими артефактами. Например, безбашенные вожаки скагов, с которых могут добываться эти артефакты. Также Кровокрыл, питомец Мордекая, может наносить стихийный урон при их использовании.

Существует гипотеза, что эридианцы генетически модифицировали скифидов – один из видов животных Пандоры, которые, по исследованием ученых, больше родственны копытным, нежели членистоногим или моллюскам.

Известно, что кристалиски технически не являются живыми существами, так как не имеют мозга и кровеносной системы, поэтому существует гипотеза, что первоначально они были просто скоплениями минералов, которые "ожили", вобрав в себя энергию эридианских артефактов.

Воин, который является существом и оружием, созданным эридианцами, имеет несколько общих черт с краггонами – представителями фауны Элписа. Из этого вытекает предположение, что эридианцы могли модифицировать данный вид для получения столь необычной особи, или же оставить результаты своих экспериментов на спутнике.

ПримечанияПравить

  • Долгое время имела место теория, что эридианские стражи являются роботизированными эридианцами.
    • Скутер считал стражей киборгами, пришедшими из антиутопического будущего, дабы оплодотворить его мать.
  • В данный момент Патриция Таннис считается главным экспертом по эридианской цивилизации.
  • Эридианская архитектура Элписа напоминает по стилю первоначальную модель Ключа Хранилища, которая осталась в файлах первой игры.
    • Хотя этому предмету потом нашли "применение" в дополнении Mad Moxxi's Underdome Riot: артефакт можно заметить в одной из железных бочек в локации Underdome.
  • Свойство стражей менять черты своих масок впервые было упомянуто концепт-художником Китом Томпсоном (Keith Thompson) на его сайте.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики