Фэндом


Город ФайрстоунПравить

Локация: Arid Badlands (Бесплодные Земли)

Игра начинается с того, что герой прибывает в некоторую точку планеты Пандора на автобусе Маркуса в компании трех таких же головорезов, как и он сам. Кстати, профессию вашего персонажа вы должны будете выбрать до того, как выйдете из автобуса на грешную землю.

Стоя на остановке, вам придется подождать, когда к вам соизволит подкатить на своем маленьком колесике ваш электронный гид Железяка, который выдаст вам ваш персональный гаджет. После этого вы получите возможность передвигаться самостоятельно с помощью стандартного набора клавиш, если вы его не изменили перед началом игры.

Следуйте за Железякой от остановки к столбу, на котором расположено электронное устройство, с помощью которого вы сможете изменить имя своего персонажа, а также цвет некоторых деталей одежды. После чего шагайте к воротам. Ваш гид попробует открыть их, но в этот момент в поселок ворвутся бандиты – робот спрячется, но потом все-таки вылезет и откроет проход.

Двигайтесь по поселковой дороге до вторых ворот, уничтожая противников и собирая доллары, которые будут лежать во всевозможных коробках и маленьких сейфах. Когда вы окажетесь у красных ворот, откройте красный ящик, стоящий неподалеку. Внутри него будет лежать пара пистолетов. После этого следуйте за роботом через дырку в заборе, так как ворота он открыть не сможет.

Выбравшись на вторую улицу, открывайте огонь по бандитам и двигайтесь вперед. Когда доберетесь до поворота налево, перестреляйте бандитов, находящихся на поселковой площади, а потом подойдите к лачуге, возле которой остановится ваш гид.

После того как вы активируете станцию сохранения, с вами на связь выйдет житель поселка доктор Зед. По окончанию сеанса связи идите влево к большому ангару с номером 03. Открыв ворота, пройдите внутрь здания и поговорите с доктором Зедом.

Скаги за воротамиПравить

Локация: Arid Badlands (Бесплодные Земли)

После разговора с доктором, подойдите к своему роботу, а потом идите следом за ним к воротам поселка. Не успеете вы дойти до ворот, как появившиеся бандиты расстреляют робота. Вам нужно уничтожить противников, после чего подойдите к роботу и проведите диагностику. Далее идите вглубь поселка. У здания с номером 01 вы найдете чемоданчик с инструментами, которые позволят вам отремонтировать вашего электронного друга.

После того как робот откроет ворота, перейдите через дорогу и атакуйте скагов, которые будут находиться у своей норы. Уничтожив животных, вернитесь к доктору, чтобы получить награду и взять новое задание.

Будни ремонтникаПравить

Локация: Arid Badlands (Бесплодные Земли)

Доктор отправит вас за запасной частью для медавтомата, починив который, вы сможете купить себе щит. Выходите из поселка через открытые ворота и двигайтесь влево до конца. У ветхой лачуги лежит старый медавтомат, с которого вы сможете снять нужную вам деталь. Сняв ее, уничтожьте скагов, нора которых находится рядом, потом зайдите внутрь хижины и заберите оттуда деньги и боеприпасы. Далее вернитесь в жилище доктора и отремонтируйте медавтомат. После этого купите стандартный щит, а потом опять поговорите с доктором.

Ослепление ДевятипалогоПравить

Локация: Arid Badlands (Бесплодные Земли)

Получив от Зеда очередное задание, выходите из поселка и идите вправо. Пройдя мимо автобусной остановки, идите влево и поднимайтесь в гору, пристрелив попутно трех скагов. Далее двигайтесь вправо от скаговой норы и пройдите внутрь поселка. Там вам нужно убить восемь бандитов, после чего вернуться к доктору за наградой.

Встреча с БахойПравить

Локация: Arid Badlands (Бесплодные Земли)

Так как Девятипалый считается неуловимым бандитом, то вам придется отправиться на ферму к Бахе, который, по словам доктора, знает, где можно найти Девятипалого.

Выйдя из ворот поселка, идите прямо мимо норы скагов, потом поверните направо и поднимайтесь в гору. На ее вершине вы и найдете Баху. Этот малый ничего не скажет вам, пока вы не вернете его запасы еды, украденные скагами. Выходите со двора фермы и идите влево по дороге до горы, возле которой стоят сооружения с установленными на них пулеметами. Возле норы скагов вы найдете первую часть запасов Бахи, после этого двигайтесь вправо к соседней горе, собирая разбросанные запасы. Вернув Бахе еду, вам придется сходить в Файрстоун, чтобы прикупить в оружейной лавке гранаты.

В здании с номером 01 вы найдете автоматы по продаже боеприпасов и оружия. Купив гранаты, вернитесь к Бахе и поговорите с ним.

Убей егоПравить

Локация: Skag Gully (Лощина скагов)

Баха расскажет, где найти Девятипалого и как его убить.

Выйдя со двора фермы, идите вправо, потом спуститесь в долину, расположенную справа и идите влево по тропе. Достигнув баррикады, используйте адскую машинку, чтобы взорвать преграду, а потом проходите в тоннель.

Перейдя в другую локацию, двигайтесь вправо по тропе, уничтожая скагов. Когда пройдите под каменную арку и подниметесь на поляну, пройдите вправо. В небольшой луже найдете могилу жены Бахи. Покачав крест, вы добудете из могилы дробовик и пистолет. Далее идите влево и двигайтесь к входу в тоннель. Перебейте охраняющих проход скагов и карликов, а потом проходите внутрь горы. Двигайтесь вперед, расстреливая врагов, пока не достигните арены, где вас встретит Девятипалый. Убить его не составит особого труда, тяжелее будет расправиться с его ручными скагами, которые появятся на арене. После того как все противники будут уничтожены, обыщите все ящики. Возвращайтесь к Бахе и сообщите, что Девятипалый мертв. Далее идите в Файрстоун к доктору Зеду.

Охота за работойПравить

Локация: Бесплодные Земли (Arid Badlands)

Сообщив доктору о смерти Девятипалого, возьмите следующее задание. Выходите из комнаты и идите влево к доске объявлений, возле которой стоит робот. В данный момент на доске вы найдете два объявления: «Попутка» и «Еще работа на Т.К. Баха». Возьмемся, пожалуй, за первую.

ПопуткаПравить

Локация: Бесплодные Земли (Arid Badlands)

Выходите из поселка и пройдите на автобусную остановку. Активируйте модуль управления остановкой и примите задание от Скутера — добыть запасную деталь для модуля.

Перед выполнением задания уровень вашего персонажа должен быть не меньше 8-го. Если вы не дотягиваете до нужного уровня, тогда отправляйтесь в долину скагов (там, где нашли Девятипалого) и прогуляйтесь по ней, охотясь на ее жителей, зарабатывая очки опыта.

Идите вперед по асфальтированной дороге туда, откуда вас атаковали бандиты. Далее сверните вправо, в проход между скалой и забором поселка. Раздолбай — главарь бандитов, будет гулять по центру площадки. Используйте самое мощное оружие, чтобы атаковать бандита, а когда он погибнет, переносите огонь на его соратников, которые появятся из лачуг. Когда все враги будут убиты, идите в конец площадки и поднимитесь к хижине, которая стоит справа. Там вы найдете большой ящик, в котором и лежит нужная вам деталь. Забрав ее, вернитесь на остановку и завершите задание.

Далее возьмите второе задание, вызывайте Курьера (местный автомобиль) и садитесь в него. Теперь вам нужно найти рычаг от ворот, чтобы открыть свободный доступ в соседнюю локацию.

Езжайте влево от остановки, перед воротами сверните влево и выезжайте к трамплину. С его помощью перепрыгивайте через пропасть. Далее езжайте вправо, к поселку у ворот. Там уничтожьте бандитов, а потом выходите из Курьер и идите к воротам. Справа от них имеется пульт управления, с помощью которого вы сможете открыть ворота. Далее садитесь в машину и вернитесь в Файрстоун к доктору Зеду. Доктор предложит вам встретиться с Шепом Сандерсом.

Езжайте на Курьере вправо от поселка через открывшиеся ворота и остановитесь возле хижины, которая притулилась у скалы. Там вы найдете Шепа. У него вы можете взять три задания, два из которых являются побочными. Их вы можете выполнить для получения дополнительного опыта и денег.

Ключ к шахтеПравить

Локация: Sledge's Safe House (Убежище Следжа)

Чтобы добраться до Следжа — босса Девятипалого, вам нужно найти ключ от шахты, в которой он прячется.

Садитесь в машину и езжайте влево по дороге, потом съезжайте с нее и спускайтесь в поселок, рядом с которым располагаются большие «ветряки».

Уничтожьте жителей поселка, которые сплошь бандиты, а потом зайдите внутрь здания, расположенного в центре поселка. Со стола заберите листок бумаги, а потом возвращайтесь к Шепу. Следующее задание, которое он вам даст, нужно выполнять, когда уровень вашего персонажа достигнет хотя бы 13-й отметки, да и то будет трудновато. Рекомендую вернуться в Файрстоун и воспользоваться доской объявлений, чтобы выполнить несколько побочных миссий для поднятия вашего уровня. Далее можете отправляться за ключом.

Вход в локацию расположен справа от хижины, в которой разместился Шеп, пройдя через него, идите вправо вверх. На площадке можете обыскать мусорные кучи и металлический ящик, чтобы извлечь боеприпасы. После этого встаньте справа от трубы и посмотрите вниз — увидите скагов, открывайте по ним огонь, а потом встаньте напротив трубы и отражайте нападение мутантов с этой позиции.

Спустившись вниз по трубе, идите вправо по тропе. Пройдя мимо поляны скагов, вы выйдете к сломанному мосту, который будет охраняться парой бандитов. Разобравшись с ними, аккуратно продвигайтесь вперед — справа располагается пост бандитов, которых уничтожить будет не так просто. Далее пройдите под мостом, сворачивайте вправо и идите вдоль скалы. Когда пройдете на территорию поселка, открывайте огонь по бандитам, находящимся на нижней площадке, и продвигайтесь вперед к тропе, которая поднимается наверх. Поднявшись на холм, двигайтесь вправо к зданию, расположенному у скалы. Там вы найдете переход на следующую локацию.

Пройдя внутрь здания, идите вперед по коридору, уничтожая бандитов, встречающихся на пути. Далее зайдите в дверь слева и займите позицию за перилами у входа в небольшой зал, чтобы оттуда атаковать врагов. Когда помещение будет зачищено, пересеките его и выходите в коридор. Идите по нему вправо в спальную комнату, где вам нужно будет подняться наверх через пролом в потолке, расстреляв перед этим пару психов.

Идите вперед по коридору, потом спуститесь по лестнице и выходите в небольшой зал. Спрячьтесь за ящиками и оттуда открывайте огонь по бандитам, находящимся в коридоре. Далее идите влево по коридору. Выйдя в круглый зал, готовьтесь к отражению атаки вооруженных ружьями карликов. Потом появится еще трое психов, которых желательно тоже убить, чтобы не нанести большого вреда своему здоровью. По окончании боя в круглом зале, можете спуститься в небольшой подвал, который находится тут же, и забрать из ящика гранаты и боеприпасы. Выйдя из зала через открывшийся проход, идите влево и спускайтесь вниз по лестнице.

Пройдите в комнату слева. Там вы найдете точку сохранения и несколько ящиков с полезным содержимым. Далее выходите из комнаты и идите вправо. Поднимитесь по лестнице слева и запрыгивайте на крышу блока, стоящего справа. Оттуда вам будет удобно отстреливать карликов, которые находятся внизу. Расстреляв коротконогих мутантов, возвращайтесь на балкон и идите по нему вправо до конца. Когда выйдете в зал, в котором располагается разбитый летательный аппарат, спуститесь вниз и выходите в зал через арку. Ключ к убежищу Следжа будет охранять несколько карликов и один большой злобный псих. Расправиться с ними не составит особого труда, если ваш персонаж достаточно прокачан. Когда вы зачистите зал, воспользуйтесь пультом, который подвешен на цепи рядом с плитой, запертой защитным щитом, чтобы отключить защиту и забрать ключ. Далее возвращайтесь в зал с разбитым вертолетом, пройдите влево через пролом в стене и выходите в соседний зал. Там идите влево, поднимайтесь по лестнице и идите в круглый зал. Оттуда пройдите прямо через открывшуюся дверь, сверните влево, пересеките полузатопленное помещение и двигайтесь вправо, уничтожая изрядное количество разнообразных врагов. Когда пройдете в дверной проем, уничтожьте парочку мутантов, которые появятся с правой стороны коридора, а потом шагайте влево до выхода из локации. Оказавшись на свежем воздухе, возвращайтесь в Бесплодные Земли, где вы оставили Шепа.

Вызывайте машину и езжайте прямо от станции. На повороте дороги спуститесь вниз и двигайтесь вправо до перекрестка. Там сверните влево, а на следующем перекрестке езжайте направо до входа в шахту. Слева от ворот есть выключатель, с помощью которого вы сможете закончить текущее задание и взять следующее. Но, чтобы его выполнить, вам понадобится прокачать персонажа до 17-го уровня. Значит, придется воспользоваться несюжетными миссиями, которые вам помогут обрести нужные кондиции.

Битва за Бесплодные ЗемлиПравить

Локация: Arid Hills (Бесплодные Холмы)

Пройдя на аванпост, можете зайти в здание, стоящее слева. Внутри него стоят торговые автоматы, где вы можете купить себе боеприпасы и аптечки. Далее идите вперед по улице, расстреливая бандитов, находящихся у склада. Потом сворачивайте вправо и идите вправо к воротам, продолжая вести огонь по появляющимся противникам.

Справа от ворот есть лестница — поднимайтесь по ней и пройдите в небольшой сарай, из которого открывается прекрасный вид на площадку перед зданием, где засел Следж. У вас будет прекрасная позиция для нападения на находящихся внизу врагов. Однако следите за тылом, т.к. оттуда к вам могут подкрасться незваные гости. Когда уничтожите бандитов на площадке, выходите из сарая и идите влево в соседнее здание. Оттуда вы сможете спуститься на площадку, но перед этим вам нужно будет уничтожить бандитов, которые появятся из хижины стоящей справа у скалы. Оказавшись внизу, идите вправо к скале, потом поднимитесь по лестнице и воспользуйтесь пулеметной установкой на площадке, чтобы уничтожить несколько врагов, находящихся внизу у хижин. Далее поднимитесь выше к большому зданию и идите вправо в тоннель, расстреливая попадающихся на пути мутантов. Выйдя из тоннеля, идите к зданию, которое расположено по левой стороне локации, отстреливаясь от бандитов, которые будут появляться из палаток, стоящих справа. Когда пройдете через ворота за зданием, двигайтесь вперед, не давая врагу опомниться, а потом сворачивайте влево, чтобы пройти во двор. Оттуда шагайте вправо, а потом идите влево по путям, по которым когда-то ходили вагонетки. Дойдя до конца, спрыгивайте вниз, перестреляйте вездесущих мутантов, а потом поднимайтесь в горку и пройдите в здание, предварительно уничтожив всех плохих парней. Далее садитесь в лифт и поднимайтесь наверх.

Пройдя в конец коридора, войдите в любую из дверей и попадете в апартаменты Следжа. Сначала рекомендую вам уничтожить его «группу поддержки», а потом принимайтесь за главаря, которого, кстати говоря, убить не так и сложно. Когда враг будет повержен, заберите из ящика, стоящего у трона, артефакты, после чего выходите из помещения через дверь в правой части зала. Спрыгивайте вниз. Бегите прямо от балкона на край обрыва. Оттуда вы сможете спрыгнуть на крышу здания, откуда уже можно спуститься на землю и оказаться за границей лагеря Следжа. Таким образом, вы сможете сократить время путешествия до выхода из локации.

Прощание с ФайрстоуномПравить

Локация: [[Arid Badlands]] (Бесплодные Земли)

После разговора с доктором Зедом вы получите новое задание — отправиться в New Haven. Садитесь в свой автомобиль и езжайте до конца асфальтированной дороги в самый край карты, где у запертых ворот вас встретит маленький робот, с которым вы должны пообщаться, чтобы получить доступ к переходу в другую зону.

Пройдя в ворота, бегите влево по дороге мимо станции вызова авто. Поднявшись на горку, вы увидите хижину, в которой вас ждет Эрнест. После разговора с ним, вы закончите текущую миссию и сможете выбрать одну из следующих.

Доходы ЛакиПравить

Локация: Dahl Headlands (Мыс Даль)

Друг Эрнеста — Лаки попал в беду в поселке «Последний Шанс» и Эрнест попросит вас вызволить своего кореша из переделки. Садитесь в авто и езжайте через открытые ворота в сторону виднеющегося вдалеке забора. Когда слева появится въезд, сворачивайте туда и выходите из машины. Пройдите на огороженную территорию и открывайте огонь по бандитам, которые будут находиться на втором этаже здания, стоящего слева и у палаток, расположенных справа от вас. Зачистив местность, идите вперед мимо палаток. Когда вы приблизитесь к открытым воротам, из здания напротив выскочат четыре психа. Разобравшись с ними, осторожно подходите к входной двери стоящего справа дома, т.к. при вашем приближении из нее выйдет бандит, у которого здоровья не меряно. Убив супостата, пройдите внутрь здания и откройте там решетку, чтобы освободить Лаки. Этот товарищ предложит вам сделать еще одну работу.

Запустить сеть Быстрого перемещенияПравить

Локация: Dahl Headlands (Мыс Даль)

Выходите из помещения через вторую дверь и бегите влево к третьей опоре электролинии. На нее установлен разрушитель, который вам нужно деактивировать. Второй разрушитель установлен на пятой по счету опоре. После его нейтрализации бегите вправо к аванпосту.

Войдя в ворота, перестреляйте врагов, находящихся во дворе, потом поднимайтесь наверх по лестнице. На верхней площадке вы найдете рубильник, который запустит сеть в работу. После этого вы сможете быстро перемещаться от одной станции быстрого перемещения к другой.

Дорожные войныПравить

Локация: Dahl Headlands (Мыс Даль)

Вернувшись к Лаки с докладом о том, что сеть запущена в работу, вы получите новое задание. Вам нужно будет сесть в автомобиль и отправиться в низину, которая расположена напротив заведения Лаки и уничтожить там восемь автомобилей рейдеров. После этого вернуться к Лаки за наградой.

Дорожные войны: АпокалипсисПравить

Локация: Dahl Headlands (Мыс Даль)

Отправляйтесь влево по дороге от дома, в котором сидит Лаки. Доехав до перекрестка, сворачивайте вправо. Когда окажетесь на арене, вам придется расправиться с бойцами Психа, а потом уничтожить появившегося главаря. Из машины лучше не выходить, используйте бортовое оружие для выполнения задачи.

Не старайтесь сначала перестрелять пеших, они пригодятся для возрождения после смерти, их убить легче для получения второго шанса (Second Wind).

Если вас убили, можно не заходить опять на арену, а высовываясь из-за въездного трамплина, перестрелять оттуда все машины, включая босса, без особого ущерба для себя. 

Уничтожив всех врагов, находящихся на арене, проезжайте через открывшуюся решетку. На перекрестке сверните влево и заезжайте в тоннель, находящийся в конце дороги. У запертых ворот поговорите с роботом, после чего открывайте ворота и перебирайтесь на следующую локацию.

Новая ГаваньПравить

Локация: Новая Гавань (New Haven)

Прибыв в поселок, зайдите в дом, стоящий за бетонной баррикадой. Там вы найдете Елену Пирс, которая даст вам задание включить генераторы, расположенные вокруг поселка.

Энергия для народаПравить

Локация: Новая Гавань (New Haven)

Первый генератор, располагается слева от стоянки «Курьера». Включив генератор, выходите в ворота и пройдите немного вперед по дороге до столба, стоящего слева от дороги. Рядом с ним найдете второй генератор. Далее вернитесь в поселок, пройдите через площадь и идите влево по улице. Сверните вправо в первый переулок и пройдите по нему на окраину поселка - слева у дома найдете третий генератор. Вернитесь назад на улицу. Пройдите прямо между домами и сверните влево. Поднимитесь по лестнице на крышу дома и найдете четвертый источник энергии. Далее спускайтесь вниз, спрыгнув с крыши на улицу, и идите влево к запертым воротам. Справа от них найдете последний генератор, который нужно включить. После этого вернитесь к Елене, чтобы завершить миссию.

Розыск ТаннисПравить

Локация: Новая Гавань (New Haven), Rust Commons West

Чтобы получить дополнительную информацию об убежище, вам придется разыскать некую Патрицию Таннис и поговорить с ней.

Садитесь в машину и выезжайте из поселка. Следуйте от ворот по дороге, уходящей направо от селения, к месту перехода в другую локацию. Там поговорите с роботом, чтобы он открыл вам шлюз, и проезжайте в соседнюю область.

Езжайте вправо до трубопровода, там сворачивайте влево, пересеките реку и поднимайтесь по дороге в гору. Когда достигнете второй реки, езжайте по ней вправо, избегая столкновений с бочками, до одиночного вентилятора, который будет располагаться на правом берегу. Оттуда следуйте к хижине, расположенной у скалы, где можно будет покинуть автомобиль после того, как вы уничтожите всех пауков. Далее идите вверх по тропе, которая поднимается вдоль скалы. Выйдя на площадку, уничтожьте летающих тварей, после чего идите вправо, уничтожая пауков. Самого большого паука я убивать не стал, т.к. от него проще убежать дальше по тропе в хижину, где вы встретитесь с Патрицией. После разговора с ней вы получите очередное задание — взорвать вход в скале и встретиться с Эрлом.

Встреча с ЭрломПравить

Локация:  Rust Commons West

Вернитесь в машину и езжайте назад по старому пути. После того как вы доберетесь до трубопровода, сверните влево, а потом направо. Достигнув автостоянки, спешивайтесь и пройдите через проход в заборе на территорию поселка.

Уничтожив противников, находящихся на центральной площади, двигайтесь вправо к дальнему забору, где есть проход в соседнюю локацию.

Двигайтесь по тропе, уничтожая скагов, появляющихся из нор. Когда доберетесь до заблокированного прохода, стреляйте по красным баллонам. Освободив проход, пройдите вперед и подойдите к двери хижины, которая расположена справа. Через смотровую щель в двери вы сможете пообщаться с Эрлом. Чтобы получить от него помощь, вам понадобится выполнить его задания.

Убирайтесь отсюда. ВзрывчаткаПравить

Локация:  Earl's Scrapyard (Свалка Эрла)

Закончив разговор, идите влево от дома, уничтожая появившихся пауков. Убивать больших пауков лучше всего, стреляя им в брюхо, тогда вы будете наносить им максимальный урон. Далее двигайтесь в поселок, населенный бандитами. Спустившись вниз, идите по каньону мимо нор скагов до блокпоста. Там поднимитесь наверх, уничтожьте бандитов и спрыгивайте в воду. Далее уничтожьте врагов, которые появятся из лачуги слева. Потом идите к сараю, который стоит на сваях. Уничтожив его охрану, заберите заряд взрывчатки на ящике у входа. Потом двигайтесь к строениям справа. Поднимитесь на мост и двигайтесь по нему влево на соседнюю скалу. Уничтожив расположившихся там бандитов, установите заряд взрывчатки на цистерну. После уничтожения водокачки можете вернуться к Эрлу.

В поисках бухлаПравить

Локация:  Earl's Scrapyard (Свалка Эрла)

Идите вправо от лачуги Эрла до выхода из локации. Оказавшись в соседней области, бегите вправо, потом пройдите через проход в стене и сворачивайте влево. На автостанции возьмите машину и езжайте вправо. Проехав через поселок, двигайтесь прямо к воротам. Оттуда двигайтесь вперед пешком. После уничтожения бандитов, которые охраняют вход на пирс, пройдите по нему до конца и переходите в соседнюю локацию.

Вступайте в бой с большим количеством бандитов, которые будут находиться буквально за каждым углом. Вам нужно будет убить 24 врага и собрать такое же количество бутылок, которые останутся после убийства противника. После этого возвращайтесь к Эрлу и отдайте спиртное ему.

Следующий фрагментПравить

Локация:  Krom's Canyon (Каньон Крома)

Как оказалось часть ключа у Эрла забрал бандит по имени Кром. Вам нужно отправиться в его убежище и «убедить» бандита отдать ключ. Уходите от дома Эрла вправо и покиньте локацию. Выйдя в соседнюю область, двигайтесь влево до автостанции, где вам нужно взять автомобиль и отправиться к месту, где находятся вход в раскопки Патриции. Оттуда двигайтесь вправо к выходу из локации.

Езжайте вправо по дороге. На перекрестке сворачивайте влево и проезжайте через тоннель. Далее съезжайте с дороги и двигайтесь прямо до реки. Оттуда езжайте влево по воде до шлюза, где вам придется спешиться и продолжать двигаться пешком. Однако делать это нужно, если ваш персонаж развит до 25-го уровня, т.к. пушки, охраняющие вход в убежище Крома, имеют 26-й уровень, и вам будет сложно уничтожить их, имея более низкий уровень развития. Я вернулся в Новую Гавань и начал осваивать побочные задания, чтобы получить нужную степень развития персонажа.

Оружие: Всем продажам конецПравить

У торговца оружием, которые вез вас на своем автобусе в самом начале игры, можно получить задание по розыску контрабандистов. После разговора с ним садитесь в машину и возвращайтесь в локацию, расположенную справа от поселка.

Двигайтесь вперед до второго поворота направо, потом сворачивайте туда. Далее спешивайтесь и проходите на территорию поселка. Вам нужно добраться до лачуги в центре селения, где расположен магазин по торговле оружием и боеприпасами. Слева от него на столе вы найдете журнал, отражающий движение торговли. Забирайте журнал и возвращайтесь в Новую Гавань к торговцу.

Оружие: Исправление рынкаПравить

Для выполнения второго задания Маркуса вам нужно вернуться в ту же локацию, из которой вы только что вернулись.

Езжайте прямо до съезда к реке. Спускайтесь вниз и перебирайтесь на другой берег. Далее двигайтесь вправо, на расположенную на берегу базу Одноглазого. На ее территории вы должны уничтожить шесть ящиков с боеприпасами: один ящик расположен на крыше сарая, стоящего слева от входа на базу, три ящика располагаются в главном здании и еще два ящика находятся у дома, который стоит на холме слева. Уничтожив боеприпасы, вернитесь к Маркусу.

Оружие: Обязательства посредникаПравить

Пришла пора, наконец, найти поставщика контрабандного оружия. Возвращайтесь в локацию, где вы добыли журнал о торговле оружием. От магазина идите вперед к выходу из поселка. Далее двигайтесь в поселение, где располагается вход в гавань. Приблизившись к первому зданию, уничтожьте его охрану, после чего уничтожьте ящик с оружием, который стоит у палатки. Второй ящик стоит у стены дома. Далее пройдите внутрь здания и поднимитесь наверх. Пройдите по мосту. На площадке второго здания уничтожьте еще один ящик. Далее переносите огонь на врагов, находящихся во дворе дома. Уничтожив противников, ликвидируйте ящики с оружием, находящиеся во дворе, а потом загляните в большой деревянный ящик, чтобы получить улики. После этого возвращайтесь к Маркусу.

Глаз ДжекаПравить

Убить Одноглазого Джека — такое задание даст вам Елена Пирс.

Садитесь в Курьера и оправляйтесь на базу Одноглазого, которая расположена там, где вы уничтожали ящики с боеприпасами по заданию Маркуса. Джека вы найдете прямо во дворе базы, прогуливающимся от сарая к основному складу. Уничтожив Одноглазого и его приспешников, можете спокойно возвращаться в Новую Гавань и получить награду — штурмовую винтовку.

Пустоши. РазведкаПравить

После вручения награды Елена Пирс предложит вам еще одну работенку — нужно отправиться в пустоши и починить доску объявлений, которая находится там. Отправляйтесь в локацию, где находится вход в убежище Крома. От входа в область езжайте вправо мимо тоннеля. Когда достигнете моста, остановитесь возле автостанции и выходите из машины.

Идите вправо по лестнице — найдете доску объявлений, которую нужно активировать. От нее идите вправо по мосту к мужику, который стоит возле сарая. Поговорив с ним, вы закончите задание, но не почините доску. Для этого вам нужно принять работу, которую предложит Хадсон Джонс.

Пустоши. БатареиПравить

Вернитесь к машине и езжайте к выходу из локации. Оттуда двигайтесь вправо по дороге. Проехав мимо большого вентилятора, поднимайтесь в гору. Выйдя из машины, пройдите мимо бетонных надолбов к куче мусора, расположенной слева от тропы. Разройте кучу и заберите оттуда первую батарею. Далее идите вперед к небольшому холму, который расположен в центре площадки. В куче мусора, располагающейся в левом краю холма, заберите вторую батарею. В куче, которая находится за холмом, вы найдете третью батарею. После этого вернитесь к Джонсу и отдайте ему найденные вещи.

Пустоши. Маленькая просьбаПравить

Пока Джонс будет ремонтировать доску объявлений, вам нужно съездить в точку, отмеченную на карте, и раздавить там 5 пауков, после чего вернуться к Джонсу. Задание легкое, а плата за него достаточно приятная, чтобы взяться за это задание. После того как вы сообщите Джонсу об успехе вашего мероприятия, вам нужно будет вернуться к Елене Пирс и доложить о выполнении ее задания. Для быстрого перемещения воспользуйтесь аппаратом телепортации, который расположен неподалеку от доски объявлений.

Следующий кусокПравить

Вернувшись к входу в каньон Крома, уничтожьте сначала орудийные башни, стоящие на столбах, потом расстреляйте боевиков и налетчиков, охраняющих долину, а потом уничтожьте пулеметную точку, расположенную у входа на соседнюю локацию.

Когда выйдете в каньон, идите по нему влево, уничтожая попадающихся на пути врагов. Достигнув места, где располагается база Крома, поднимайтесь наверх, используя короткие перебежки от укрытия к укрытию, чтобы не попадать под огонь пулеметной турели, за которой сидит сам Кром. Поднявшись до турели главаря, встаньте на трапе так, чтобы вам была виден край пулемета. С этой точки открывайте огонь по врагу — он не будет видеть вас, и вы безнаказанно сможете уничтожить Крома. После этого поднимитесь на верхнюю площадку, обыщите ящики и заберите часть ключа. Потом возвращайтесь на раскопки и отдайте кусок ключа Патриции.

Джейнистаун: Тайная встречаПравить

Патриция даст вам новое задание — добраться до Джейнистауна и поговорить с Коббом об артефактах.

Отправляйтесь к выходу из локации, который находится слева от раскопок. Оказавшись на соседней локации, езжайте вправо мимо Джонса, спускайтесь в русло реки и двигайтесь по нему до подъемного моста. Возле него вы найдете робота, который опустит мост, и вы сможете перебраться на другой берег. Далее езжайте к автостоянке, выходите из машины и двигайтесь через проход в камнях, который расположен правее станции. В конце каньона вы найдете Тейлора Кобба, с которым должны поговорить.

Джейнистаун: Братская любовьПравить

Кобб попросит вас очистить город Джейнистаун и убить своего брата за то, что он превратил город в сборище убийц и подонков.

Возвращайтесь к автостоянке. Недалеко от входа в город есть смотровая вышка; если перепрыгнуть через перила ее лестницы, то можно попасть на вершину горы, откуда хорошо просматриваются улицы Джейнистауна. С этой позиции можно открыть снайперский огонь по противникам, находящимся в городе. Когда часть бандитов будет уничтожена, спускайтесь вниз и двигайтесь к зданию, стоящему в центре города — это штаб брата Тейлора. Оттуда появятся охранники главаря и сам Джанис. Убив его, возвращайтесь к Коббу и сообщите о выполнении задания. Далее вам нужно вернуться в Новую Гавань и найти «правую руку» Тейлора — Эрика Франкса.

Джейнистаун: Распространение слуховПравить

Прибыв в Новую Гавань, пройдите за дом, в котором располагается Елена Пирс. Там вы найдете Эрика. Поговорите с ним, после чего возьмите следующее задание.

Джейнистаун: Получение наградыПравить

Эрик отметит на карте место, где он оставил для вас награду за оказанные услуги. Выходите на главную улицу и идите по ней вправо, потом выходите из ворот и двигайтесь вперед до одиноко стоящего здания, во дворе которого стоит контейнер. Окажется, что Эрик отправит вас в ловушку, из которой вам придется выбираться. Перебив противников, которые появятся у контейнера, возвращайтесь к Елене и доложите ей обо всем.

Джейнистаун. Непреднамеренные последствияПравить

Елена пошлет вас в Джейнистаун разбираться с делами, которые вы закрутили в этом городе. Атаковать город лучше всего с той же позиции, что и в первый раз. Сначала уничтожьте автоматические турели, установленные на крыше, а потом принимайтесь за живую силу противника во дворе. Далее спускайтесь вниз и двигайтесь через поселок к побережью — там находится резиденция Тейлора Кобба. Выйдя на площадку перед его жилищем, будьте готовы спрятаться за камень в центре площади. Оттуда вам проще будет атаковать появившиеся на крыше автоматические турели и парочку здоровых мутантов. Когда с этой проблемой будет покончено, открывайте огонь по виновнику торжества — Коббу. Убив Тейлора, идите в каньон, где вы в первый раз встретились с убитым вами противником. Там поднимитесь вверх по тропе и подойдите к переходу в соседнюю локацию, чтобы поговорить с роботом. После того как вы получите доступ к области, с вами свяжется ваш ангел-хранитель.

Еще одна часть головоломкиПравить

Пройдя в локацию, идите влево, никуда не сворачивая. Когда выйдете на паучье поле, уничтожьте насекомых, потом пересеките поле по прямой линии и двигайтесь влево, мимо точки сохранения. Так вы доберетесь до равнины, где вас встретит огромный монстр. Ужасный он только с виду. Уничтожается чудовище легко — стреляйте ему по глазам. Когда хозяин равнины будет убит, идите влево вдоль скал до входа в пещеру. Внутри нее вы найдете ящик, в котором лежит второй кусок ключа. Забрав его, возвращайтесь на раскопки к Патриции и отдайте ей кусок ключа.

Нужен роботПравить

Забрав ключ, Патриция отправит вас в Старую Гавань, чтобы вы забрали оттуда ее робота, с помощью которого можно будет открыть ворота в локацию, где вы сможете найти последний кусок ключа.

Выйдя в долину, идите влево вдоль скал к выходу из локации. Там вы найдете автомобильную площадку, на которой установлен телепортер. С его помощью вы сможете отправиться в Старую Гавань  если вы там уже бывали, выполняя побочные задания.

Когда пройдете через ворота города, двигайтесь вперед, а потом сворачивайте вправо и идите по главной улице до большого комплекса. Приближаясь к нему, будьте готовы к тому, что вам придется уничтожить автоматические турели, которые охраняют комплекс, а также отряд гренадеров, находящийся на территории комплекса. Когда противник будет уничтожен, переберитесь через канал по сломанному мосту, перепрыгнув через него. Далее двигайтесь влево вдоль здания до угла. За ним найдете клетку, в которой сидит робот Патриции. Поговорив с ним, покиньте Старую Гавань  через ворота и двигайтесь вправо по дороге, чтобы добраться до перехода в следующую локацию.

Последний кусокПравить

Взяв автомобиль, двигайтесь по дороге до аванпоста, оттуда езжайте влево до долины, где находится большая буровая станция, в которой прячется Флинт. Прежде чем вламываться на станцию, вам нужно уничтожить четыре машины рейдеров, которые появятся в долине. После уничтожения экипажей, езжайте вокруг комплекса и найдете вход в него.

Двигаясь вправо по кругу, доберитесь до поворота налево и пройдите туда. Осмотрев ящики под навесом, вправо и вставайте на площадку лифта, чтобы подняться наверх. Там отразите атаку небольшого отряда, который появится из главного здания. После этого вам придется уничтожить еще один отряд, который появится из здания слева. Потом нужно будет завалить парочку великанов, вышедших на площадку перед главным зданием. Когда с плохими парнями будет покончено, пересеките площадь и пройдите влево за угол здания, чтобы подняться на второй этаж.

Поднявшись на верхнюю площадку главного здания, заберите из стоящего там ящика последний кусок ключа. После этого вы получите сообщение о том, что Таннис предала вас и скрылась в неизвестном направлении.

Получить ответыПравить

Возвращайтесь вниз в поселок, уничтожьте там отряд противника, который будет мешать вам покинуть территорию, а потом берите автомобиль и езжайте в точку, указанную на карте, чтобы проникнуть в подземные тоннели. Путь по ним будет прост, и заблудиться не получится, как ни старайся. Пройдя до конца тоннеля, вы окажетесь в круглом зале, где вас встретят три гвардейца, которых вам придется уничтожить, чтобы получить доступ к следующей локации.

Когда окажетесь внутри комплекса, пройдите вперед через дверной проем. Справа в конце коридора, установлена автоматическая турель — уничтожьте ее первой. После этого открывайте огонь по солдатам, которые появятся слева. Далее идите вправо и выходите в соседнее помещение. Там расстреляйте солдат, которые будут находиться внизу, после чего спускайтесь туда по лестнице, расположенной слева и проходите через ворота. Когда окажетесь в блоке камер, ликвидируйте охрану, после чего спуститесь вниз и подойдите к камере, в которой сидит Патриция.

Найти пультПравить

После разговора с девушкой, идите через проход, расположенный в левом углу. Пройдя по коридору и поднявшись по лестнице, вы выйдете в зал, где располагается пульт управления.

Включение системыПравить

Активировав пульт, двигайтесь вправо по коридору. Когда окажетесь у закрытых ворот, займите оборону напротив них, т.к. из-за ворот выйдут гвардейцы, с которыми не так просто справиться. После ликвидации отряда противника пройдите через ворота и выходите в транспортный отсек. Там вам нужно сначала перебить врагов, находящихся на балконе справа, а потом пройти в конец помещения и выйти на свежий воздух.

Расстреляв солдат и пришельцев, ведущих бой на выходе из тоннеля, идите вправо по каньону. Когда доберетесь до поворота, атакуйте трех солдат противника, а потом идите к зданию, ведя огонь по гвардейцам, находящимся у входа в строение. На подходе к зданию будьте осторожны, т.к. оно охраняется автоматической турелью, которая появится при вашем приближении.

Войдя внутрь здания, поднимитесь на второй этаж и пройдите в комнату, расположенную в конце коридора. Там вы найдете пульт, с помощью которого сможете активировать первый передатчик. Далее можете подняться на крышу и осмотреть там красный ящик, в котором лежит плазменная винтовка. После этого вернитесь на площадку перед входом в тоннель. Уничтожьте там небольшой отряд противника, а потом идите влево от тоннеля.

Приближаясь к зданию, будьте готовы к появлению автоматической турели, расположенной рядом со строением. Однако от нее легко спрятаться и перестрелять сначала солдат, которые будут появляться на крыше. Когда с врагом будет покончено, уничтожьте турель, после чего поднимайтесь на крышу строения по лестнице, расположенной справа от гаража. Пройдя внутрь дома, спуститесь по лестнице на второй этаж и пройдите в коридор, в конце которого располагается комната, где находится пульт, активирующий второй передатчик. После активации передатчика, выходите из комнаты и спускайтесь по лестнице на первый этаж.

Выйдя на улицу, идите влево вверх по дороге, уничтожив попутно четырех вражеских гвардейцев, которые попадутся вам на пути. Когда подниметесь на гору, двигайтесь с боем влево через мост. Достигнув здания, пройдите внутрь через дверь в гараже и поднимитесь на второй этаж, чтобы активировать третий передатчик. После этого возвращайтесь к пульту управления, который находится внутри основного здания. Включив его, возвращайтесь на улицу.

Найти СтиллПравить

Выйдя на свежий воздух, бегите вправо по каньону. Достигнув блокпоста, пройдите вперед, уничтожьте охрану автостоянки, а потом берите транспортное средство и езжайте по дороге к переходу на соседнюю локацию.

Езжайте прямо по дороге. Когда огромный экскаватор будет у вас по правую руку, следите за скалами, расположенными слева, чтобы не проскочить мимо прохода, через который можно пройти только пешком. Оказавшись на краю небольшой долины, уничтожьте передовой отряд врага, а потом двигайтесь с боем влево к палатке. Оттуда идите вправо по тропе, которая уходит вниз к входу в пещеры.

Выйдя в пещеру, уничтожьте парочку летающих тварей, а потом идите к алтарю. В этот момент появится еще один враг, которого убить достаточно просто. Осмотрев красный ящик на предмет чего-нибудь полезного, идите вправо и спускайтесь вниз на дно пещеры по плитам. Оказавшись внизу, пройдите вперед по тоннелю, чтобы выйти во вторую большую пещеру, где вражеские солдаты ведут бой с летающими пришельцами. Перво-наперво уничтожьте летающих врагов, находясь на первой площадке. Далее двигайтесь влево и спускайтесь вниз, чтобы разобраться с остальными противниками. Когда окажетесь в котловине, идите к воротам, уничтожьте появившихся солдат, а потом идите через открывшийся проход. Затем спускайтесь вниз на платформу, где стоит прожектор, и оттуда двигайтесь влево по наклонной колонне. Далее шагайте вправо и переходите на следующую локацию.

Двигайтесь вперед по тропе до обрыва, там уничтожьте небольшую группу пришельцев, после чего спрыгивайте вниз. Отразите атаку солдат, которые появятся справа, а потом атакуйте пришельцев, которые будут находиться слева у скалы. Далее продолжайте движение влево по тропе и шагайте мимо небольшого лагеря. Когда поднимитесь на гору, будьте готовы отразить нападение группы солдат, после чего двигайтесь вперед и переходите пропасть по каменному мосту.

Пройдя точку сохранения, атакуйте пришельцев у костра. После этого открывайте огонь по солдатам, которые появятся справа. Далее продолжайте движение по тропе, идущей вдоль скалы до второй точки сохранения. Оттуда идите вперед по тропе до обрыва, сворачивайте влево и обойдите пропасть. Потом продолжайте движение вперед по тропе, уничтожая появляющихся пришельцев. Когда выйдете к лагерю у скалы, уничтожьте охрану и пришельцев, после чего подойдите к входу в пещеру. В этот момент появится еще один отряд противника, который будет атаковать вас с земли и с воздуха. Уничтожив очередную напасть, проходите в пещеру.

Выйдя на платформу, вам придется сразиться с огромным монстром, который появится после того, как будет активирован собранный вами ключ. Уязвимым местом чудовища является глаз и щупальца — стреляйте именно туда, чтобы нанести максимальный урон. Самым удобным оружием для схватки будет дробовик, у которого большая зона поражения. Когда вы убьете чудовище, сюжетная линия игры закончится, но вы сможете остаться в мире Borderlands и продолжить выполнение побочных миссий.

[1]

См. такжеПравить


Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики