ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ - данное рассуждение может не вписываться в ваше мировоззрение.
Сердечники и впечатлительные люди, думайте дважды, прежде чем это читать!
Игру Лилей не испортишь
Люди - крайне разные создания.
Особенно это проявляется в мышлении - одни мыслят далеко, одни глубоко... А есть особые случаи вроде меня, способные писать Записи, подобные этой.
Говорю прямо: "А что если бы Лилит была играбельным персонажем в Borderlands 2?"
Конечно вы скажете: "Что за... А как же сюжет? Где адекватность?!"
Стоп-стоп-стоп! Есть два аргумента:
- Какая адекватность может быть в игре, где есть психи, девушки с магическими способностями и "Общество Разумных Пирожков им. Капитана Блейда" ?
- Сюжет игры построен так, что абсолютно не важно - кто и в каком количестве принимает в нём участие.
Так что Лилит вполне смогла бы стать ещё одним играбельным персонажем - благо и без того популярна она в кругах фанатов игры.
Проблеммы создания
"Хорошо, блинчик с тобой, RJSnaiper, но как можно создать доп. класс? Gearbox делать этого точно не будет, а моддеры могут и не справится с такой задачей!"
Да, разработчики явно не пойдут на такое - риск для них уже повод не начитать такое.
Но моддеры - главными факторами того, что создание такого мода допустимо, это то, что:
- класс не надо придумывать "с нуля"
- за основу можно взять Майю
Конечно будет непросто создать "Фазовый скачок" и другие МЕЛОЧИ, но для начала покажу, что это будет за зверь такой.
Навыки Лилит в Borderlands 2
Наемный убийца
- Дива - Повышает емкость щита и уменьшает задержку подзарядки щита (Аналогично навыку Майи Страж).
- Высокая скорость - Повышает урон и скорость пули для всех видов огнестрельного оружия (аналогично навыку Майи и Зер0 Ускорение).
- Недоступная - Ускоряет перезарядку фазового скачка на 3 секунды (до 16 секунд).
- Бей и беги - Повышает критический урон и урон в ближнем бою (Аналогично навыку Майи Третий глаз с отличием в том, что увеличение будет на 6 и 7%, а не на 5 и 6?).
- Интуиция - Убийство врага повышает вашу скорость перемещения и увеличивает опыт, получаемый вами и командой. +10% скорости и +4% опыта (до +50% и +20%) (Никакой беготни с щитом Беспечный ездок не предвидится!).
- Конвергенция - При входе в Фазовый скачок происходит притягивание врагов (Аналогично эффекту щита Генератор черных дыр).
- Девичья сила - Убийство врага вызывает быстрое восстановление энергии щита на несколько секунд. +2% энергии в секунду (до +7% скорости восстановления щита) (Майе с её навыком Инерция такое и не снилось).
- Маскировка - Убийство врага ускоряет перезарядку фазового скачка на 1,2 секунды (до 6 секунд).
- Фазовый удар - Рукопашная атака в режиме фазового скачка наносит дополнительно 160% ущерба (до +800%).
- Фазовый Взрыв - ЛЮБОЙ выход из Фазового скачка провоцирует Взрыв. Врагов отбрасывает.
Манипулятор
- Поразительная - рукопашные атаки И переход в Фазовый скачок ослепляют противников (Точность и скорость передвижения уменьшаются на 50%). Шанс +20% (до +100%). Противники уровнем выше в 2 раза меньше подвержены ослеплению.
- Чудесный подарок - на 6% (за уровень) увеличен шанс выпадения лекарств (а не шаров здоровья, как у Майи).
- Внутренний свет - В режиме фазового скачка вы восстанавливаете 1% здоровья за секунду (до +7%).
- Наемница - Убийство врага повышает скорострельность на 10% за уровень и урон на 6% за уровень (идентично навыку Майи Катастрофа).
- Поцелуй Навылет - в режиме Борьбы за жизнь пули получают 5% (за уровень) вероятность игнорировать щиты противника.
- Поправка Показателей - ВСЕ ЭФФЕКТЫ, ЗАВИСИМЫЕ ОТ УРОВНЯ ПЕРСОНАЖА, СТАНОВЯТСЯ НА 50% БОЛЕЕ ЭФФЕКТИВНЫМИ (Вы что-то говорили про Цифровой Пик?).
- Медленная Смерть - увеличивает время действия Борьбы за жизнь.
- Игры разума - Каждая пуля получает +10% шанс ослепить врага (до +50%).
- Поддержка - Ваш уровень здоровья постоянно восстанавливается. Чем ниже уровень здоровья, тем сильнее эффект.
- Осуждение - Навык ближнего боя. Нажмите кнопку рукопашной атаки, чтобы бросить шар шлака, который мгновенно наносит урон врагам, которые находятся рядом с ним. У навыка есть время восстановления, во время которой нажатие приводит к обычной атаке в ближнем бою.
Элементалист
- Искра - Повышает вероятность нанести временный урон огнем, электричеством, коррозией или шлаком при стрельбе из соответствующего оружия (Идентичен навыку Майи Мерцание).
- Шустрая - Увеличивает скорострельность и скорость перезарядки для всех видов оружия.
- Жертвоприношение - Во время «Борьбы за жизнь» все выстрелы наносят дополнительный урон огнем. Численное значение урона зависит от урона выбранного вами оружия (Без изменений).
- Сияние - В режиме фазовый скачок вы наносите врагам повреждение электрошоком. Его сила зависит от вашего уровня и уровня скила (до +5).
- Стойкость - Повышает сопротивляемость огневому, электрическому, кислотному и взрывному урону на 6% (до +30%).
- Стихийный Всплеск - при окончании или прерывании режима Борьбы за Жизнь происходит огненный взрыв. Если взрыв кого-то убивает, Лилит получает "Второе Дыхание".
- Яд - Добавляет к рукопашным атакам повреждения кислотой и огнём. +5% повреждения (до +25%).
- Жнец - Вы наносите повышенный урон при стрельбе по врагам, запас здоровья которых выше 50% (Без изменений).
- Феникс - Убийство врага на несколько секунд добавляет вероятность того что при выстрелах не будут потрачены патроны, а ближайшие враги получат повреждение огнем. +5% шанс сберечь патроны и +1 повреждение огнем (до +25% и +5 соответственно).
- Поражение - При входе и выходе из Скачка происходит взрыв Огненной, Коррозийной и Шлаковой стихией.
Выводы
Вот так, по моему мнению, выглядела бы Лилит, как игровой персонаж в Borderlands 2.
Класс, в моём понимании, закошен под тех игроков, которые не видят себя ниже ОР 8 (хотя эти же игроки, скорее всего, будут больше придираться к цифрам навыков).
ПИШИТЕ, ОЦЕНИВАЙТЕ, ПОДСКАЗЫВАЙТЕ!