ФЭНДОМ


Здесь представлены баги из Borderlands: The Pre-Sequel. Cтоит отметить, что в Steam-версии игры некоторые из этих багов уже исправлены.

Полезные багиПравить

  • Иногда можно пропустить несколько пунктов выполнения задания, если начать делать следующие пункты (убивать тенепузиков до встречи с железякой охранником, подойти к статуе Мэрифа до нахождения всех дневников у него в офисе). Задание просто перескочит на выполняемый пункт. Задание корректно завершается, прогресс в достижениях засчитывается.
  • Особые эффекты одного оружия неким образом можно перенести на другое. Так, например, можно заставить ледяной Промышленный лазер при попадании во врага генерировать к ближайшим врагам цепные молнии, как Виброимпульс. Примечательно, что первое оружие было помещено в ту же активную ячейку инвентаря, что и второе. Эксперименты в данном направлении продолжаются...
  • Сундук Мокси в баре в Конкордии можно открывать неоднократно, если заходить в Конкордию через "черный вход" бара Мокси. При этом уровень содержимого сундука будет зависеть от режима прохождения:
    • Нормальный режим - уровень задания "Милый дом", обычно 16 ур.
    • РИИХ - уровень задания "Милый дом", обычно 38 ур. (или 50 ур., если основной сюжет завершен).
    • РВИХ - равен текущему уровню игрока, либо (в кооперативе) наибольшему уровню среди игроков.
  • Имеет место баг, позволяющий фармить лунные камни: начните новую игру и выйдите из меню выбора класса. При входе в игру за другого персонажа (при условии, что вы уже прошли некоторую часть игры) вам дадут дробовик Буллпап (или пистолет Расплющиватель или их оба ) и 10 лунных камней. Этот баг работает при наличии сохранений из Borderlands и Borderlands 2.
  • Если при игре за двойника Джека использовать навык "Слияние" во время входа в режим "Борьбы за жизнь" и получив "Второе дыхание", то появляется возможность использовать этот навык бесконечно. Существует и другой способ получить бесконечные лазеры (подробнее на странице навыка).
  • Как известно, при первой загрузке локации не все вертикальные шкафчики могут быть закрыты, часть из них уже стоит открытая. Но иногда некоторые их тоже можно тоже открыть, шкафчик хлопнет дверцой и выдаст вам лут. Этот баг также можно наблюдать и во второй части.

Безобидные багиПравить

  • Иногда можно пролететь сквозь текстуры при затяжном прыжке.
  • ИИ врагов иногда даёт сбои, заставляя ходить (летать) по одной и той же траектории, не обращая на игрока внимания вплоть до убийства. Также враги иногда застревают в текстурах, в особенности в бордюрах и оградах. Иногда враги или некоторые боссы могут просто застыть на месте и не терять здоровье, если такая проблема возникла, босса придется убивать заново, перезапустив игру.
  • После боя с Краснопузиком мелкие скавы могут продолжать бесконечно появляться, что можно использовать для получения достижений.
BorderlandsPreSequel 2014-10-24 20-52-07-119
  • При активации навыка "Смехострел" во время перезарядки, у железяки может пропасть левая рука. Исправляется повторным включением этого навыка.
  • Попытайтесь врезаться в шуггурата, катаясь на скате. Его (шуггурата, а не скат) будет метать в разные стороны и отправит в космос. Такая же проблема возникает с Крагонами, но она не зависит от вида транспорта.
  • Иногда "спецэффекты", создаваемые особыми эффектами оружия и экипировки, могут сохраниться даже после того, как особый эффект перестанет действовать. Так, молния от Виброимпульса может навсегда остаться висеть в воздухе, а при использовании усиливающего щита каждое попадание из оружия будет выглядеть и звучать как усиленный выстрел. Никакого практического значения этот баг не имеет.
  • Иногда, перемещаясь на лифтах и подпрыгнув при этом, можно провалиться сквозь текстуры.
  • Иногда отображение сопротивления у врага (т.е. надпись "Отпор" или "Resist") может зависнуть и будет отображаться (любым возможным цветом) при каждом получении врагом урона. Это чисто визуальный баг, противник будет получать правильный урон при атаке соответствующей стихией.
  • Навык Вильгельма "Амортизаторы" (кибернетические ноги) меняет звук бега на звук сервопривода, но, как только вы телепортируетесь или перезаходите в игру, все возвращается к стандартному топоту. В обновлении 1.05 исправлено.
  • При нулевом запасе кислорода, звуки и музыка активного навыка могут заглушаться.
  • Если при активном навыке Железяки "Мясной Уницикл" воспользоваться станцией быстрого перемещения, то может остаться копия вашего оружия чуть дальше и ниже персонажа.
  • Если заморозить врага, находящегося невысоко в воздухе, он может застыть над землёй. Он не будет падать вниз и, естественно, не разобьётся.
    2015-04-14 00002

    "Замёрзшие" в воздухе бандиты

    • Также враги могут застывать на разных заборах, балках и т.п. Что интересно, эти противники будут вызывать срабатывание особого свойства дыхпайка Зенитчик.


Cерьёзные багиПравить

  • Лунные багги в некоторых местах внезапно самоуничтожаются вместе с игроком без видимых на то причин. Баг подтверждён несколько раз подряд в этом видео:
    Sudden Moon Buggy self-destructions in Borderlands The Pre-Sequel02:21

    Sudden Moon Buggy self-destructions in Borderlands The Pre-Sequel.

  • Во время второго прохождения невозможно продвинуться по заданию "Начало конца", так как цель "Пройти через пролом" не засчитывается. Решение: подключить к игре персонажа, еще не завершившего первое прохождение (Сойдет и персонаж первого уровня) и выполнить цель им. Можно попросить друга подключиться к вам или провернуть в одиночку, запустив игру дважды и подключившись другим персонажем к самому себе. (на лицензии исправлено пакетом Хот-Фикс`ов от 16.12.2014)
  • При получении статуса "заморожен" игроком в режиме борьбы за жизнь, в некоторых случаях персонаж после выхода из режима тем или иным способом, продолжает двигаться со скоростью замороженного. Лечится перезагрузкой уровня (выйти из локации или сохраниться и выйти - снова зайти)
  • С находящихся в полёте Серра-стражей невозможно получить Второе дыхание. Особенно это критично на втором прохождении во время битвы с последним боссом. (на лицензии исправлено Хот-Фикс`ом от 9.12.2014)
  • В случае, если в параметрах запуска игры стоит свойство "-NoStartupMovies" (пропуск роликов в начале игры), то в задании "Нашествие забытого легиона" наблюдается серьезный баг. На этапе "Вылететь из лунной пушки", когда игрок залезает в контейнер, после нажатия перемещения на Элпис игрок оказывается в запертом контейнере без возможности выхода (Джейни не появляется, открыть контейнер возможности нет). При этом у игрока пропадает интерфейс, но можно кидать гранаты, применять активный навык и бить в ближнем бою. Баг лечится временным убиранием параметра "-NoStartupMovies" из запуска. Технически, достаточно убрать параметр из запуска, запустить игру и тут же вернуть параметр на место. Если такого свойства нет, то поставьте в параметрах запуска "-StartupMovies"
  • В данный момент в игре наблюдается серьезный баг с расширениями рюкзака, покупаемыми за лунные камни: оба перламутровых расширения (за 150 и за 200 лунных камней) ведут себя некорректно. При покупке они должны расширять (и расширяют) рюкзак до 36 и 39 ячеек соответственно, но при перезапуске игры в рюкзаке снова остается только 33 ячейки (см. слайд-шоу (на лицензии исправлено апдейтом от 23.03.2015)):
    • Перед покупкой 1-го розового расширения (50 камней)
    • Размер рюкзака перед перезаходом в игру.
    • Размер рюкзака после перезахода в игру.
    • После покупки 1-го розового расширения (50 камней)
    • Размер рюкзака перед перезаходом в игру.
    • Размер рюкзака после перезахода в игру.
    • После покупки 2-го розового расширения (100 камней)
    • Размер рюкзака перед перезаходом в игру.
    • Размер рюкзака после перезахода в игру.
    • После покупки 1-го перламутрового расширения (150 камней)
    • Размер рюкзака перед перезаходом в игру.
    • Размер рюкзака после перезахода в игру.
    • После покупки 2-го перламутрового расширения (200 камней)
    • Размер рюкзака перед перезаходом в игру.
    • Размер рюкзака после перезахода в игру.

Баги с окружениемПравить

  • Если залететь на заднюю часть башни в районе Хватала на Равнине Тритона на скате, можно гарантированно провалиться на первый этаж здания с тенепузиками. Выходить оттуда, правда, придется пешком, так как скат не пролезет в дверь.
  • Джейни неожиданно может покинуть свой магазин и закрыть его, что, однако, не помешает игроку забраться туда.

ГалереяПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.